バランス調整&上方修正&EXボーナスについて
更新日:2025-02-28 17:00:00
「星の破壊者クジャ」にバランス調整と、ユニット性能調整を実施!
一部ビジョンカードの上方修正と、
一部ユニットにEXボーナスの追加を実施!

今回の性能調整ユニット
■星の破壊者クジャ NV+■
バランス調整

上方修正

アビリティ覚醒

2025/2/28(金) 17:00:00 ~


星の破壊者クジャ
バランス調整

  • 下記LBのバランス調整を実施
    【シフト後】
     「星の破壊者」

調整意図について

LB「星の破壊者」について、他の同HIT数のLBやアビリティとチェインを組みやすくするため1HIT目のダメージが発生するタイミングを調整いたしました。
また、1HITあたりのダメージ上限の影響により本来出せるダメージを下回る状況が(DARK VISIONSやビジョンズワールド等のコンテンツで)発生しうるため、ダメージ上限の影響を受けづらくするように1HITあたりのダメージ割合を調整いたしました。

上方修正

  • 下記アビリティを習得アビリティに追加
    【共通】
     「IVアビリティ」
     「弟への嫉妬心」
     「アンデッドキラー改II」
  • 下記LBの上方修正を実施
    【シフト後】
     「星の破壊者」

アビリティ習得:EX強化+2で習得

共通
アビリティ名効果
限界超越+ 1クエスト中1回使用可
自分:LBダメージアップ 500% 2T

アビリティ覚醒

  • 【共通】
     「そして、何もかも無くなるがいい!」+1追加
     「弟への嫉妬心」+1,+2,+3追加

弟への嫉妬心 獣・鳥・人・竜・精霊・死霊キラー(物/魔):50%
【両手時】武具魔アップ:100%
+1…… 魔固定値アップ:1000
獣・鳥・人・竜・精霊・死霊キラー(物/魔):50%
【両手時】武具魔アップ:100%
+2…… 魔固定値アップ:2000
獣・鳥・人・竜・精霊・死霊キラー(物/魔):50%
【両手時】武具魔アップ:100%
+3…… 魔固定値アップ:4000
獣・鳥・人・竜・精霊・死霊キラー(物/魔):50%
【両手時】武具魔アップ:100%
【戦闘開始時】【復活時】自分:特定LB強化 30000 戦闘不能になるまで
 対象:魔法LB

ビジョンカードの性能調整
下記ビジョンカードの上方修正を実施いたします。

上方修正

この刃に懸けて
変更前 Lv.1:攻撃40

Lv.4:【VC】殺陣の名手I
   【短剣装備時】攻アップ:40%

Lv.7:【VC】殺陣の名手II
   攻アップ:40%

Lv.10:攻撃110
  【VC】観客の大歓声
   発動条件:【カテゴリ「FFIX」ユニット】
   LBダメージアップ:50%
   攻固定値アップ:500
変更後 Lv.1:攻撃65

Lv.4:【VC】殺陣の名手I
   【短剣装備時】攻アップ:40%

Lv.7:【VC】殺陣の名手II
   攻アップ:40%

Lv.10:攻撃130
  【VC】観客の大歓声
   発動条件:【カテゴリ「FFIX」ユニット】
   LBダメージアップ:50%
   攻固定値アップ:500


EXボーナス
リュース

EXボーナス:アビリティ習得
共通
アビリティ名習得効果
バーストフォース
【リュース】
1クエスト中1回使用可
自分:水属性ダメージアップ(LB/アビリティ) 150% 3T
自分:水属性ダメージアップ(LB/魔法) 150% 3T
自分:LBダメージアップ 400% 3T
自分:特定LB強化 20000 3T
 対象:【攻撃依存】
自分:特定LB強化 10000 3T
 対象:【攻撃依存:種族特効】
共通
アビリティ名習得効果
パラメーターインクリーズ
【リュース】
攻固定値アップ:2000
LBダメージアップ:50%
【戦闘開始時】【復活時】自分:特定LB強化 30000 戦闘不能になるまで
 対象:【攻撃依存】
自分:特定LB強化 20000 戦闘不能になるまで
 対象:【攻撃依存:種族特効】
共通
アビリティ名習得効果
ウォタフィールド
【リュース】
消費COST:MP 300
CT6 ※開幕使用可
【味方エリア】水属性物理・魔法ダメージアップエリア展開 70% 5T

ネイリッカ

EXボーナス:アビリティ習得

共通
アビリティ名習得効果
バーストフォース
【ネイリッカ】
1クエスト中1回使用可
自分:雷属性ダメージアップ(LB/アビリティ) 150% 3T
自分:雷属性ダメージアップ(LB/魔法) 150% 3T
自分:LBダメージアップ 400% 3T
自分:特定LB強化 10000 3T
 対象:【攻撃依存:一部防御無視】
自分:特定LB強化 10000 3T
 対象:【攻撃依存:種族特効】
共通
アビリティ名習得効果
パラメーターインクリーズ
【ネイリッカ】
攻固定値アップ:2000
【戦闘開始時】【復活時】自分:特定LB強化 7500 戦闘不能になるまで
 対象:【攻撃依存:一部防御無視】
自分:特定LB強化 10000 戦闘不能になるまで
 対象:【攻撃依存:種族特効】
共通
アビリティ名習得効果
サンダフィールド
【ネイリッカ】
消費COST:MP 300
CT6 ※開幕使用可
【味方エリア】雷属性物理・魔法ダメージアップエリア展開 70% 5T


上方修正

アビリティ威力の係数を上昇させる調整、新しい効果が追加される調整です。

バランス調整

アビリティを現在のゲーム環境に合わせた形で別の性能に置き換える調整です。

アビリティ覚醒

「晶石」とギルを使用することで行える「アビリティ覚醒」を新たに追加する調整です。
アビリティ覚醒には「晶石」が必要です。必要な種類や個数はアビリティによって異なります。
また、特別なアイテムを使用して行うアビリティ覚醒もございます。

EXボーナス:アビリティ習得

「EXボーナス」において習得可能なアビリティを追加する調整です。