アビ覚記念11連召喚開催!
ピックアップユニット1体確定
更新日:2020-05-10 17:00:00
■バナー■
5/11(月) 17:00:00 ~ 5/21(木) 23:59:59
ユニット名レアリティ確率
閃光のライトニング★5~72.5%
未来へのホープ★5~72.5%

「閃光のライトニング★5」「未来へのホープ★5」のアビリティ覚醒を記念して、お1人様3回限り!ピックアップ11連召喚を開催!

この召喚では必ず対象ユニットがいずれか1体確定で手に入ります!
また、★5ユニットが出現した場合は、必ず対象ユニットとなります!
対象ユニット
■閃光のライトニング★5■ ■未来へのホープ★5■
■ユニット紹介■
■1.閃光のライトニング■
■リミットバースト★5■
斬鉄剣
敵全体に一部防御無視ダメージ +
雷属性耐性をダウン +
特定アビリティのダメージをアップ
■トラストマスター報酬■
デュアルフォーム
■アビリティ■
片手用武器を2つ装備すると
武具の攻撃がアップ
■閃光のライトニング・トラマスアイコン■
■
召喚獣オーディンに跨り疾駆する閃光の騎士、ライトニングが二刀流物理アタッカーとして登場!

雷属性に特化した物理アタッカーで、二刀流時のチェインダメージが高くなる能力を持つ!
雷属性を弱点とする敵にぶつけ、その圧倒的なダメージを体感しよう!
フレイムブロウII 敵1体に攻撃ステータス依存火属性物理ダメージ +
攻撃をダウン + 次のターン、魔力をダウン +
「オプティマチェンジ:ブラスター」使用後、
次のターン「フレイムブロウII+」に変化
フロストブロウII 敵1体に攻撃ステータス依存氷属性物理ダメージ +
防御をダウン + 次のターン、精神をダウン +
「オプティマチェンジ:ブラスター」使用後、
次のターン「フロストブロウII+」に変化
スパークブロウII 敵1体に攻撃ステータス依存雷属性物理ダメージ +
魔力をダウン + 次のターン、攻撃をダウン +
「オプティマチェンジ:ブラスター」使用後、
次のターン「スパークブロウII+」に変化
ウェーブブロウII 敵1体に攻撃ステータス依存水属性物理ダメージ +
精神をダウン + 次のターン、防御をダウン +
「オプティマチェンジ:ブラスター」使用後、
次のターン「ウェーブブロウII+」に変化
Wブロウ 特定のアビリティの中から2つ使用可
(重複不可、装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
1つのステータスをダウンさせ、次のターンさらに別のステータスをダウンさせることができるぞ!
「Wブロウ」を使用することで、1ターンに2つのアビリティが選択できるため、次のターンには累計4つのステータスがダウンした状態にすることも可能だ!
また、「◯◯ブロウ」系アビリティはSPアビリティ「オプティマチェンジ:ブラスター」を使用した次のターン、効果が強化されるぞ!
天臨■チェイングループ■ 敵全体に攻撃ステータス依存物理ダメージ
HIT数がとても多い全体攻撃アビリティ。
敵の数が多い時に一掃できるだけでなく、バーストストーンのドロップが多くなりやすいので、バトル数の多いクエストで有効なアビリティだ!
真空破■チェイングループ■ 敵1体に2回攻撃ステータス依存物理ダメージ +
雷属性耐性をダウン
ライトニングの主力となる攻撃アビリティ。
最終HITのダメージが大きいだけでなく、雷属性耐性を大幅にダウンさせることができるぞ!
雷属性付与や雷属性武器を装備することで、その真価が発揮されるアビリティだ!
ラッシュアサルト■チェイングループ■ ※★7に覚醒すると習得可能
敵1体に2回攻撃ステータス依存一部防御無視ダメージ +
「ラッシュアサルト」のダメージをアップ
使用することで、このアビリティ自体のダメージがアップする効果があるぞ!
「真空破」で雷属性耐性をダウンさせた後は、「ラッシュアサルト」で攻め立てよう!
オプティマチェンジ:アタッカー ※★7に覚醒すると習得可能
【10Tに1回使用可】
自分の攻撃をアップ +
特定アビリティのダメージをアップ
オプティマチェンジ:ブラスター ※★7に覚醒すると習得可能
【2Tに1回使用可】
敵全体の攻撃・防御・魔力・精神をダウン +
自分のバーストストーンによる上昇量をアップ +
次のターン、特定アビリティの効果がアップ
ライトニングのバトルにおける方向性を左右するSPアビリティ。
「オプティマチェンジ:アタッカー」は攻撃に特化した性能となっており、また効果ターンが極めて長くなっている!
対して、「オプティマチェンジ:ブラスター」は妨害に特化しており、4つのステータスを一気にダウンさせる他、「◯◯ブロウ」系が性能アップしたアビリティに変化するぞ!
戦況によって使い分けよう!

雷属性に特化した二刀流アタッカーとしての能力と、高い妨害能力を両立した強力なユニットだ!
■スーパートラストマスター報酬■
斬鉄剣(FFXIII)
■剣■
攻撃169 装備時「閃光の騎士」発動

閃光の騎士

LBのダメージがアップ +
片手用武器を2つ装備すると
武具の攻撃がアップ

■閃光のライトニング・スパトラアイコン■
■2.未来へのホープ■
■リミットバースト★5■
聖なる審判
敵全体の火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性をダウン +
火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性ダメージ +
自分のMPを回復
■トラストマスター報酬■
サバイバルナイフ(FFXIII)
■短剣■
攻撃18 魔力117 精神65
■未来へのホープ・トラマスアイコン■
希望の守護者アレキサンダーを従え、未来を見据えるホープが、バッファーユニットとして登場!

純粋な支援能力だけでなく、攻撃・妨害能力も兼ね備え、万能な活躍が期待できるユニット!
特にパーティを守る能力に長けているため、戦局を安定して進めることができるぞ!
鉄砕掌 敵全体の防御をダウン + 味方全体の攻撃をアップ
金剛掌 敵全体の攻撃をダウン + 味方全体の防御をアップ
残心掌 敵全体の魔力をダウン + 味方全体の精神をアップ
翔天掌 敵全体の精神をダウン + 味方全体の魔力をアップ
Wドライブ 特定のアビリティを1ターンに2回使用可
(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
ホープの基本となる強化アビリティ。
特徴的なのが、強化されるステータスに対応して、敵全体のステータスをダウンできる点だ!
防御をダウンさせて攻撃をアップする等、それぞれ最も効果のある組み合わせとなっている。
「Wドライブ」から選べるため、1ターン目から有利な戦局を導くことができるぞ!
流動する時の城壁 味方全体の光・闇属性耐性をアップ +
ストップ耐性をアップ
光・闇属性耐性をアップしつつ、受けるとピンチに陥る「ストップ」の耐性をアップできる。
属性耐性が必要な時、ストップ耐性が必要な時、どちらにも対応できる便利なアビリティだ!
溢魔の秘蹟 味方全体のMPを回復 +
魔法ダメージを3ターン軽減
バトルにおいて重要なMPを回復すると同時に、魔法ダメージを軽減できる。
効果に無駄のない優秀なアビリティだ!
エンサンダ 味方1体の物理攻撃に雷属性を付与
雷属性を付与できる緑魔法。
ホープは「れんぞくま」を習得するため、1ターンで2人に対して属性を付与することができる!
アタッカーに使用し、雷属性で攻め立てよう!
運命に抗う力 ※★7に覚醒すると習得可能
【7Tに1回使用可】
味方全体の攻撃・防御・魔力・精神をアップ +
ダメージを4ターン軽減
ホープの能力を象徴するSPアビリティ。
4つのステータスアップと、ダメージ軽減というシンプルな構成のアビリティ!
だが、シンプルであるが故に、その効果は絶大だ!

戦線を城壁の如く支え、味方を希望に満ちた勝利へと導くことのできるバッファーユニットだ!
■スーパートラストマスター報酬■
希望を守る輝き
■アビリティ■
MPを30%、魔力を50%、
光属性耐性を100%アップ
■未来へのホープ・スパトラアイコン■