覚醒対象のアビリティ追加!

更新日:2018-12-09 16:00:00

12/11(火) 17:00:00 から

復活時の回復量を20%アップ
HP回復基礎値を2500アップ
MP回復基礎値を50アップ
発動する確率を10%アップ
発動する確率を20%アップ
発動する確率を10%アップ
発動する確率を20%アップ
防御上昇量を10%アップ
(アビリティ名が変化)
防御を30%アップする効果が消滅
白魔法を1ターンに3回使用可
(アビリティ名が変化)
水属性耐性減少量を25%アップ
水属性耐性減少量を25%アップ
1回目のヒット数を3アップ
攻撃回数を1アップ
火属性耐性減少量を25%アップ
火属性耐性減少量を25%アップ
1回目のヒット数を3アップ
攻撃回数を1アップ
効果ターン数を1アップ
ダメージ軽減率を10%アップ
バリアのHP量を500アップ
魔力上昇量を20%アップ
魔力上昇量を30%アップ
特定黒魔法のダメージ量をアップ
防御上昇量を10%アップ
(アビリティ名が変化)
防御を30%アップする効果が消滅
【6Tに1回使用可】
自分の魔力ダウン効果を解除+
魔力をアップ+
3ターン「IV連続魔」が使用可能
(アビリティ名が変化)
防御を30%アップ
防御・魔力・精神上昇量を
20%アップ
攻撃威力を500アップ
攻撃威力を500アップ
ヒット間隔を変更
攻撃威力を750アップ
攻撃威力を750アップ
精神を30%アップ
発動する確率を25%アップ
発動する確率を25%アップ
両手の装備品が武器1個の場合の
攻撃上昇量を50%アップ
両手の装備品が武器1個の場合の
攻撃上昇量を50%アップ
精神上昇量を10%アップ
(アビリティ名が変化)
精神を30%アップする効果が消滅
特定のアビリティを1ターンに
2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)(アビリティ名が変化)
バーストストーンによる上昇量を
さらに50%アップ
バーストストーンによる上昇量を
さらに50%アップ
HP、防御上昇量を10%アップ
HP、防御上昇量を10%アップ
沈黙を無効
精神上昇量を20%アップ
HP消費量を10%ダウン
MP回復量を10アップ
HP消費量を10%ダウン
MP回復量を10アップ
HP回復基礎値を1000アップ
防御・精神ダウン効果を解除
MP、精神上昇量を10%アップ
MP、精神上昇量を10%アップ
攻撃威力を100アップ
攻撃威力を150アップ
防御・精神減少量を5%アップ
効果ターン数を1アップ
防御・精神上昇量を20%アップ
防御・精神上昇量を20%アップ

ユニット固有のアビリティを覚醒することで、より強力なものにできます。
覚醒できるアビリティは今後も随時追加されていきます。
アビリティ覚醒には「晶石」が必要です。必要な種類や個数はアビリティによって異なります。

①覚醒可能なアビリティを持ったユニットを選択し、
覚醒するアビリティを決定します

②アビリティ覚醒には覚醒素材とギルを消費します

白の晶石 白の中晶石 白の大晶石 白の超晶石 白の神晶石
黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
守りの晶石 守りの中晶石 守りの大晶石 守りの超晶石 守りの神晶石
癒しの晶石 癒しの中晶石 癒しの大晶石 癒しの超晶石 癒しの神晶石
支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石